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# Teams und Spieler

> Roster mit Teams, Spielerprofilen, Gamer-Tags und Staff-Zuweisungen aufbauen.

Teams und Spieler sind das Herzstück deines Rosters. Halte sie aktuell, damit Kalender, Verfügbarkeit, Discord und Recruiting zusammenpassen.

Beide Seiten folgen **Status → Arbeit → Insights**: zuerst Readiness, dann Browse/Manage, dann Empfehlungen (leere Roster, Discord-Lücken, fehlende Account-Links).

## Teams

1. Öffne **Teams**.
2. Prüfe, wie viele Teams bereit sind bzw. Aufmerksamkeit brauchen.
3. Karten browsen oder zur Manage-/Listenansicht wechseln.
4. Team mit Name und Spiel anlegen; optional Beschreibung, Logo, Staff und Spieler hinzufügen. Neue Teams und Spieler können das [Standardspiel](/de/user-guide/organizations#allgemein) aus den Einstellungen vorausfüllen.

<Frame caption="Teams">
  <img src="https://mintcdn.com/squad-vault/1QQgC6jM7iMASl-A/images/screenshots/teams-overview.png?fit=max&auto=format&n=1QQgC6jM7iMASl-A&q=85&s=b1e46aecf564e821c76a7b56208dee41" alt="Teams-Seite mit Roster-Teams und Readiness" width="2341" height="1345" data-path="images/screenshots/teams-overview.png" />
</Frame>

Unterstützte Spiele: Counter-Strike, Valorant, Overwatch, Fortnite, Minecraft, Rocket League, League of Legends und Other.

## Spieler

1. Öffne **Spieler**.
2. Prüfe Roster-Readiness (Account, Discord, Teams).
3. Anzeigenamen und mindestens einen Gamer-Tag (Spiel + Tag) hinzufügen.
4. Optional Rolle (zum Beispiel IGL oder AWP), Main Game und Team-Mitgliedschaften setzen.
5. Discord-Konto verknüpfen, wenn du Discord Sync nutzt.

<Frame caption="Spieler">
  <img src="https://mintcdn.com/squad-vault/1QQgC6jM7iMASl-A/images/screenshots/players-overview.png?fit=max&auto=format&n=1QQgC6jM7iMASl-A&q=85&s=3a4e110ab6647cff7887e187bdbfdca3" alt="Spieler-Seite mit Roster-Readiness und Spielerliste" width="2339" height="1343" data-path="images/screenshots/players-overview.png" />
</Frame>

Spieler können mehreren Teams angehören. Archiviere Spieler, die du nicht mehr brauchst, statt sie zu löschen — falls du sie später wiederherstellen willst.

Bei Rocket-League-Tags können Staff den Tracker öffnen oder (auf Tarifen mit Rank-Zugriff) Ranks aus Spieler- oder Bewerbungsflächen abrufen.

## Archivieren und wiederherstellen

* Spieler im Spieler-Editor archivieren, wenn sie das aktive Roster verlassen.
* Archivierte Spieler wiederherstellen, wenn sie zurückkommen.
* Listenansichten blenden archivierte Spieler standardmäßig aus.

## Staff am Team

Coaches und Analysten am Team zuweisen, damit Berechtigungen und Coaching-Workflows auf dem richtigen Roster bleiben.

## Event-Erinnerungen

Im Team-Workspace können Staff, die das Team bearbeiten dürfen, festlegen, wann RSVP- und „Startet bald“-Erinnerungen feuern, über welche Kanäle, und optional eigenen Text. Standard sind 24 Stunden (Zusage fehlt) und 2 Stunden (startet bald).

Unter **Eigener Text** Titel und Nachricht überschreiben. Platzhalter nutzen `{{path}}`, dieselbe Syntax wie [Flows](/de/user-guide/flows#variablen). Auf einen Chip klicken kopiert ihn und fügt ihn ins fokussierte Feld ein.

| Variable         | Bedeutung                                     |
| ---------------- | --------------------------------------------- |
| `{{eventTitle}}` | Termin-Titel                                  |
| `{{when}}`       | Datum und Uhrzeit (Zeitzone der Organisation) |
| `{{type}}`       | Termin-Typ (Training, Scrim, …)               |
| `{{hours}}`      | Stunden vor Beginn für diese Erinnerung       |

Felder leer lassen, um den Produkt-Standard zu behalten. Siehe [Kalender und Verfügbarkeit](/de/user-guide/calendar-and-availability#eingebaute-erinnerungen).

## Tipps

* Einheitliche Gamer-Tags nutzen, damit Discord-Mapping und Suche stimmen.
* Archivieren dem Löschen vorziehen, wenn Historie wichtig ist.
* Team-Staff aktualisieren, wenn Coaching-Zuweisungen mitten in der Season wechseln.
